در سالهای اخیر، بازیهای سبک سولزلایک محبوبیت فوقالعادهای پیدا کردهاند؛ اما در میان تمام آثار این سبک، کمتر عنوانی توانسته به اندازه Lies of P متفاوت، خلاقانه و تاریک ظاهر شود. این بازی که توسط استودیو Neowiz و Round8 Studio ساخته شده، برداشتی آزاد و بیرحمانه از داستان کلاسیک پینوکیو ارائه میدهد؛ روایتی که اینبار خبری از دنیای کودکانه و فانتزی آن نیست و جای خود را به شهری ویران، پر از خون، جنون و عروسکهای قاتل داده است.
Lies of P ترکیبی از فضای گوتیک، مبارزات دشوار سولزلایک و داستانی روانشناختی است که بازیکن را وارد یکی از تاریکترین جهانهای نسل جدید میکند.
داستان بازی؛ پینوکیو در دنیایی پر از دروغ
داستان Lies of P در شهر خیالی Krat جریان دارد؛ شهری الهامگرفته از اروپای دوران Belle Époque که زمانی مرکز پیشرفته فناوری و ساخت عروسکهای مکانیکی بوده است.
اما اکنون شهر سقوط کرده و خیابانهای آن مملو از:
- عروسکهای دیوانه
- هیولاهای جهشیافته
- انسانهای آلوده
- و خشونتی بیپایان است.
بازیکن کنترل شخصیتی را برعهده میگیرد که نسخهای تاریک از پینوکیو محسوب میشود؛ عروسکی مکانیکی که توسط ژپتو ساخته شده و حالا باید حقیقت پشت سقوط شهر Krat را کشف کند.
یکی از مهمترین مفاهیم بازی، «دروغ» است. برخلاف داستان اصلی پینوکیو که دروغ باعث رشد بینی او میشد، در Lies of P دروغ گفتن بخشی از روند تبدیل شدن به انسان است.
انتخابهای بازیکن در طول داستان روی:
- پایانبندی بازی
- رفتار شخصیتها
- دیالوگها
- و حتی ظاهر شخصیت اصلی تأثیر مستقیم دارد.
فضای بازی؛ ترکیبی از Bloodborne و داستانهای کلاسیک
بسیاری از بازیکنان، Lies of P را ترکیبی از:
- Bloodborne
- و داستان کلاسیک Pinocchio میدانند.
فضای بازی شدیداً الهامگرفته از آثار گوتیک و ویکتوریایی است. خیابانهای تاریک، باران، معماری اروپایی و نورپردازی سنگین، حس دائمی ترس و ناامنی ایجاد میکنند.
طراحی محیطها یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی است؛ از ایستگاههای قطار متروکه گرفته تا سالنهای اپرا و کوچههای خونآلود، هر منطقه هویت بصری خاص خود را دارد.
سیستم مبارزات؛ سریع، خشن و چالشبرانگیز
Lies of P یک سولزلایک واقعی است؛ یعنی:
- دشمنان قدرتمندند
- اشتباهات مجازات میشوند
- مدیریت استقامت اهمیت زیادی دارد
- و باسفایتها بسیار دشوار طراحی شدهاند
اما بازی در کنار الهام از آثار FromSoftware، هویت خاص خودش را نیز دارد.
سیستم ترکیب سلاحها؛ یکی از بهترین ایدههای بازی
مهمترین ویژگی گیمپلی Lies of P، سیستم Weapon Assembly است.
بازیکنان میتوانند:
- تیغه یک سلاح را جدا کنند
- دسته سلاح دیگری را استفاده کنند
- و ترکیب کاملاً جدیدی بسازند
این سیستم آزادی بسیار زیادی در ساخت Build به بازیکن میدهد و باعث میشود سبک مبارزه هر فرد متفاوت باشد.
برای مثال میتوانید:
- تیغه سنگین یک شمشیر بزرگ
- را روی دسته سریع یک خنجر
قرار دهید و سلاحی منحصربهفرد خلق کنید.
بازوی مکانیکی Legion Arm
شخصیت اصلی بازی به یک بازوی مکانیکی ویژه مجهز است که Legion Arm نام دارد.
این بازو قابلیتهای مختلفی دارد، از جمله:
- شعلهافکن
- سپر دفاعی
- قلاب گرفتن دشمن
- شلیک الکتریکی
- مینگذاری
هرکدام از این تواناییها سبک مبارزه متفاوتی ایجاد میکنند و نقش مهمی در شکست باسها دارند.
سیستم دروغ و انسان شدن
برخلاف بسیاری از بازیهای سولزلایک، داستان در Lies of P نقش بسیار مهمی دارد.
هر بار که بازیکن:
- حقیقت را بگوید
- یا دروغ بگوید
بازی واکنش متفاوتی نشان میدهد.
دروغ گفتن به مرور باعث میشود پینوکیو بیشتر شبیه انسان شود و حتی تغییرات ظاهری خاصی در او ایجاد گردد.
این سیستم انتخابمحور یکی از خلاقانهترین بخشهای بازی محسوب میشود.
باسفایتها؛ نقطه اوج تجربه
باسهای Lies of P از بهترین بخشهای بازی هستند. طراحی ظاهری آنها ترکیبی از:
- عروسکهای مکانیکی
- موجودات جهشیافته
- و هیولاهای ترسناک است.
هر باس:
- الگوی حمله خاص
- چند فاز متفاوت
- و موسیقی اختصاصی
دارد و شکست دادن آنها نیازمند یادگیری دقیق حرکات دشمن است.
برخی باسفایتهای بازی از نظر طراحی و کیفیت با بهترین آثار سولزلایک مقایسه شدهاند.
گرافیک و طراحی هنری
Lies of P از نظر بصری یکی از زیباترین سولزلایکهای سالهای اخیر است.
نورپردازی سینمایی، طراحی لباسها، جزئیات محیط و افکتهای مبارزه باعث شده بازی ظاهری بسیار لوکس و نسل نهمی داشته باشد.
استودیو سازنده موفق شده فضای Belle Époque اروپا را با حالوهوایی تاریک و آخرالزمانی ترکیب کند؛ چیزی که هویت بصری خاص بازی را شکل داده است.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی بازی نقش مهمی در فضاسازی دارد. قطعات ارکسترال غمگین، موسیقیهای کلاسیک و صداگذاری سنگین محیط، حس تراژدی و سقوط شهر Krat را تقویت میکنند.
حتی موسیقی گرامافونهایی که در طول بازی پیدا میکنید، بخشی از روایت احساسی بازی را شکل میدهند.
آیا Lies of P بهترین سولزلایک غیر FromSoftware است؟
بسیاری از منتقدان و بازیکنان معتقدند Lies of P یکی از بهترین سولزلایکهایی است که خارج از استودیو FromSoftware ساخته شده است.
بازی موفق شده:
- هویت مستقل داشته باشد
- فقط تقلید ساده از Dark Souls نباشد
- سیستمهای خلاقانه ارائه دهد
- و داستانی متفاوت تعریف کند
همین موضوع باعث شده Lies of P فراتر از یک «کپی Bloodborne» ظاهر شود و به اثری قابل احترام در ژانر سولزلایک تبدیل گردد.
نسخه DLC و آینده بازی
استودیو سازنده تأیید کرده که محتوای الحاقی داستانی برای Lies of P در دست توسعه است. همچنین پایان بازی اشارههایی به داستانهای کلاسیک دیگری مانند Wizard of Oz دارد که میتواند مسیر آینده این جهان را مشخص کند.
همین موضوع باعث شده بسیاری از طرفداران درباره ساخت دنباله بازی و گسترش این دنیای تاریک هیجانزده باشند.
جمعبندی
Lies of P یکی از غافلگیرکنندهترین بازیهای سالهای اخیر است؛ اثری که داستان آشنای پینوکیو را به کابوسی خونین و تاریک تبدیل کرده و آن را در قالب یک سولزلایک حرفهای ارائه میدهد.
گیمپلی سخت اما اعتیادآور، باسفایتهای فوقالعاده، طراحی هنری چشمنواز و روایت متفاوت باعث شده این بازی به یکی از بهترین آثار سبک Soulslike تبدیل شود.
اگر طرفدار بازیهایی مانند Dark Souls، Bloodborne یا Sekiro هستید، Lies of P تجربهای است که نباید از دست بدهید.









