استودیوی Remedy Entertainment همیشه به ساخت بازیهایی با داستانهای پیچیده و فضایی رازآلود شهرت داشته است. آثاری مانند Max Payne، Alan Wake و Quantum Break نشان دادند که این استودیو علاقه زیادی به روایت داستانهای غیرمعمول دارد. اما Control که در سال 2019 منتشر شد، شاید عجیبترین و جاهطلبانهترین اثر Remedy باشد؛ بازیای که مرز میان واقعیت و خیال را از بین میبرد و بازیکن را وارد جهانی میکند که قوانین فیزیک در آن دائماً تغییر میکنند. Control ترکیبی از اکشن سریع، قدرتهای فراطبیعی و داستانی پیچیده است که توانست به یکی از بهترین بازیهای نسل هشتم تبدیل شود.
داستان بازی؛ جستجوی برادر در ساختمانی اسرارآمیز
داستان بازی درباره زنی جوان به نام جسی فیدن (Jesse Faden) است. جسی سالهاست به دنبال برادر گمشده خود، دیلن، میگردد و سرانجام رد او را در ساختمانی عجیب به نام Oldest House پیدا میکند. این ساختمان مقر سازمانی مخفی به نام Federal Bureau of Control (FBC) است؛ سازمانی که وظیفه تحقیق درباره پدیدههای فراطبیعی و اشیای ناشناخته را برعهده دارد. اما زمانی که جسی وارد ساختمان میشود، متوجه میشود نیرویی مرموز و خطرناک به نام Hiss کنترل بخش زیادی از سازمان را در اختیار گرفته است. اکنون او باید علاوه بر یافتن برادرش، رازهای Oldest House و منشأ این نیروی مرموز را نیز کشف کند.
جسی فیدن؛ یکی از بهترین شخصیتهای Remedy
جسی شخصیتی متفاوت از قهرمانان معمول بازیهای اکشن است. او:
- کنجکاو و باهوش است
- گذشتهای اسرارآمیز دارد
- با نیروهای ناشناخته ارتباط دارد
- بهتدریج به قدرتمندترین فرد سازمان تبدیل میشود
روند رشد شخصیت جسی یکی از نقاط قوت داستان بازی محسوب میشود و بازیکن در طول بازی لایههای مختلف شخصیت او را کشف میکند.
Oldest House؛ ساختمانی که زنده است
بدون شک مهمترین شخصیت بازی، خود ساختمان Oldest House است. این مکان:
- دائماً شکل خود را تغییر میدهد
- قوانین فیزیک را نادیده میگیرد
- اتاقهای مخفی بیشماری دارد
- اسرار فراوانی در دل خود پنهان کرده است
طراحی این ساختمان به شدت از آثار سورئال و معماری بروتالیستی الهام گرفته و حس عجیبی از ترس و کنجکاوی را به بازیکن منتقل میکند. در بسیاری از مواقع احساس میکنید ساختمان خودش موجودی زنده است.
گیمپلی؛ ترکیب اسلحه و قدرتهای ذهنی
Control یک بازی اکشن سومشخص است، اما آنچه آن را خاص میکند قدرتهای فراطبیعی جسی است. در طول بازی میتوانید:
- اشیا را با نیروی ذهنی پرتاب کنید
- در هوا شناور شوید
- دشمنان را کنترل کنید
- سپرهای انرژی ایجاد کنید
- با سرعت از حملات فرار کنید
این قابلیتها باعث شده مبارزات بازی بسیار سریع و هیجانانگیز باشند.
Service Weapon؛ اسلحهای که شکل خود را تغییر میدهد
سلاح اصلی جسی، Service Weapon نام دارد. این اسلحه معمولی نیست. Service Weapon میتواند به شکلهای مختلفی تغییر کند:
- تپانچه
- شاتگان
- مسلسل
- اسنایپر
- سلاح انفجاری
بازیکن میتواند این حالتها را ارتقا دهد و بسته به سبک بازی خود از آنها استفاده کند.
مبارزات؛ تخریب محیط در بهترین شکل
یکی از جذابترین بخشهای Control، تخریبپذیری محیط است. تقریباً هر چیزی که در محیط میبینید قابل تخریب یا جابهجایی است. در طول مبارزات میتوانید:
- میزها را به سمت دشمنان پرتاب کنید
- دیوارها را تخریب کنید
- قطعات بتن را از زمین جدا کنید
- اجسام فلزی را به سلاح تبدیل کنید
این ویژگی باعث شده هر نبرد حس متفاوتی داشته باشد.
Hiss؛ دشمنانی از جهانی دیگر
دشمنان اصلی بازی موجوداتی هستند که توسط نیرویی به نام Hiss تسخیر شدهاند. این دشمنان شامل:
- سربازان مسلح
- موجودات شناور
- هیولاهای قدرتمند
- دشمنان نامرئی
- باسهای فراطبیعی
میشوند. طراحی عجیب و مرموز آنها به فضای اسرارآمیز بازی کمک زیادی کرده است.
روایت داستانی؛ پیچیده اما جذاب
Control داستان خود را بهصورت مستقیم روایت نمیکند. بخش زیادی از اطلاعات بازی از طریق:
- پروندههای محرمانه
- فایلهای صوتی
- ویدئوهای آموزشی
- یادداشتهای پراکنده
به دست میآید. این سبک روایت باعث شده جهان بازی بسیار عمیق و باورپذیر باشد. اگر به کشف رازها علاقه داشته باشید، ساعتها درگیر دنیای Control خواهید شد.
ارتباط با Alan Wake
یکی از جذابترین نکات بازی، ارتباط آن با Alan Wake است. در بسته الحاقی AWE مشخص میشود که اتفاقات Control و Alan Wake در یک جهان مشترک رخ میدهند. این موضوع باعث شد طرفداران به وجود دنیای مشترک Remedy امیدوار شوند؛ جهانی که بعدها با Alan Wake 2 گسترش بیشتری پیدا کرد.
گرافیک؛ یکی از بهترین نمایشهای Ray Tracing
Control در زمان انتشار به یکی از مهمترین بازیها برای نمایش فناوری Ray Tracing تبدیل شد. ویژگیهای گرافیکی بازی شامل:
- بازتابهای بسیار واقعی
- نورپردازی پیشرفته
- افکتهای ذرات فوقالعاده
- تخریبپذیری گسترده محیط
- طراحی هنری منحصربهفرد است.
حتی امروز نیز Control از نظر فنی یکی از چشمگیرترین بازیهای اکشن محسوب میشود.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی بازی به خوبی فضای مرموز و عجیب آن را تقویت میکند. 0اما یکی از بهیادماندنیترین لحظات بازی، مرحله مشهور Ashtray Maze است. در این بخش موسیقی و گیمپلی به شکلی فوقالعاده با یکدیگر ترکیب میشوند و یکی از بهترین مراحل تاریخ بازیهای ویدیویی را خلق میکنند.
نقاط قوت بازی
- داستان اسرارآمیز و عمیق
- گیمپلی سریع و لذتبخش
- قدرتهای فراطبیعی جذاب
- تخریبپذیری عالی محیط
- طراحی هنری فوقالعاده
- ساختمان Oldest House و فضاسازی بینظیر
- ارتباط جذاب با Alan Wake
نقاط ضعف بازی
- روایت پیچیده برای برخی بازیکنان
- تنوع محدود دشمنان
- نقشه نسبتاً گیجکننده
- بعضی مأموریتهای فرعی تکراری هستند
چرا Control یک بازی خاص است؟
Control فقط یک بازی اکشن نیست. این اثر ترکیبی از:
- داستانهای علمیتخیلی
- وحشت روانشناختی
- پدیدههای فراطبیعی
- اکشن سریع
- و جهانی پر از راز است.
بازی جرئت میکند عجیب باشد و همین ویژگی آن را از بسیاری از آثار همسبک متمایز میکند.
جمعبندی
Control یکی از متفاوتترین و خلاقانهترین بازیهای سالهای اخیر است. این بازی با داستانی مرموز، گیمپلی هیجانانگیز، قدرتهای فراطبیعی و طراحی هنری فوقالعاده موفق شده تجربهای خلق کند که مشابه آن بهندرت پیدا میشود. اگر به بازیهایی با فضای اسرارآمیز، داستانهای پیچیده و مبارزات سریع علاقه دارید، Control یکی از بهترین انتخابهایی است که میتوانید تجربه کنید. این بازی ثابت میکند که گاهی عجیب بودن، بزرگترین نقطه قوت یک اثر است.












